Хранитель Подземелья [СИ] - Алекс Кош
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так просто? Да ладно, у меня же так не бывает.
– Дверь номер 3.
А потом упыря снова «выключило».
Надеюсь, это последняя бесполезная встреча в цепочке заданий, связанной с моим классом. А то возникает ощущение, что игра-то новая, а квесты остались старые: сходи туда, потом туда, отнеси то, отнеси это. Вот только тут даже скучные диалоги пропустить нельзя.
В кабинете за столом сидел вполне живой человек. Во всяком случае, выглядел он бодренько, да и характеристики были вполне человеческие – «Капитан Нарвал Динк, человек 92 ур.». Эдакий суровый мужчина лет сорока, с мощными мозолистыми руками и лицом потомственного аристократа.
– Здравствуйте, – уже слегка нервно заговорил я. – Я Фальк Фудре, был отправлен с миссией на юг Империи. Вот, пришел отчитаться.
Я вновь протянул многострадальную бумагу о своем аристократизме.
– Прекрасно, – холодно ответил военный, даже не посмотрев на с таким трудом добытое свидетельство. – Так отчитывайся.
– Только я не помню всех обстоятельств миссии после падения цеппелина…
– Зато я все помню, – неожиданно сказал военный. – О предательстве Томаса Фудре мне уже сообщили. Но остается открытым вопрос об Амулете Молний. Где он?
Ох, блин, я не хочу отдавать мой амулет! Он же дает бонус к урону всем моим классовым способностям.
– Ээ…
– И произошла ли встреча с объектом под кодовым именем Безымянный?
– Да! – тут же ухватился я за возможность сменить тему. – Я даже прошел испытание Врат Грома.
– И ты молчал все это время?! – резко вскочил капитан Нарвал. – Надо было сразу при появлении в Катаре направляться прямиком ко мне с этой отличной новостью!
Как будто я сам был против, если бы знал куда идти. Глядишь, и канцелярию бы миновал, а не тратил время и нервы на всякую фигню!
– Так я память потерял слегка, – напомнил я.
– Да и черт с ней, кому нужна твоя память. Ты способности «слайдера» изучил?
– Нуу… да.
– Прекрасно! Это все, что от вас двоих и требовалось. На имперский военный цеппелин нового поколения необходим механик со способностью к управлению механизмами и возможностями «слайдера».
Так себе логика – отправить двоих в опасное путешествие ради того, чтобы сделать из них механиков. С другой стороны, кто я такой, чтобы спорить с логикой этого мира?
– Я ее получил!
– Какого уровня?
– Ээ… уровня?
– Нужен как минимум третий уровень развития способности «власти над механизмами».
Ээ, я, конечно, в курсе, что способности можно совершенствовать, но даже не представляю, как и где? Не говоря уже о таинственных «возможностях» слайдера. Насколько я помню, способности к управлению механизмами есть и у обычных электромагов. Или нет? Надо будет освежить свои знания об этом классе, тем более, он так схож с моим.
– У меня пока еще только первый уровень. За короткое время так сильно способность не развить.
– Само собой, – согласился военный. – Но и времени до запуска цеппелина еще вполне достаточно. К тому же, у нас есть один свиток, который сможет тебе помочь.
Вы выполнили скрытое задание «Тайная миссия братьев Фудре».
Награда: +60 000 очков опыта, свиток улучшения способности «слайдера», звание младшего лейтенанта имперского воздушного флота.
Вы получили уровень!
Текущий уровень персонажа – 40.
Здоровье +5.
Опыт – 37/240000 (до следующего уровня 163).
Внимание! Не распределено 15 очков характеристик.
Получено воинское звание лейтенанта.
+10 единиц к урону.
Возможность командовать рядовыми городской стражи в случае экстренных ситуаций (ежедневные эвенты, защита города, массовые беспорядки).
Открыт доступ к классу заданий «военные».
Вы достигли 40 уровня ни разу не создав команду с другими игроками и получили достижение «Одинокий волк».
Постоянный бонус +5% к урону, защите.
Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10% к урону и защите.
Внимание! В случае создания группы с игроком достижение исчезнет.